Ya está abierto el plazo de inscripción para el “Curso de modelado y animación 3D en Blender (5ª Edición)”, que organiza la Universidad de Granada a través de la Escuela Internacional de Posgrado-Fundacio Empresa-Universidad, a propuesta del Departamento de Electrónica y Tecnología de Computadores.
El modelado y la animación 3D son herramientas muy versátiles y útiles. Hoy en día es posible generar con ellas aplicaciones para prácticamente todas las ramas del conocimiento. Desde la arquitectura, la ingeniería y las ciencias en general, donde estas herramientas han venido usándose tradicionalmente, hasta las artes, la medicina y las humanidades, la animación 3D presenta aplicaciones novedosas. Además, usando software libre, hacer estas aplicaciones está al alcance de cualquiera.
La intención de este curso es que el alumnado aprenda las bases del modelado y la animación tridimensional usando las versiones más recientes del software libre de animación Blender. El objetivo final es que sean capaces de producir su propia animación con el propósito que ellos deseen. Al terminar el curso serán capaces de modelar cualquier objeto tridimensionalmente, conocerán cómo aplicar materiales a un objeto, sabrán iluminar escenas, controlar la cámara y hacer animación de objetos usando esqueletos que modifiquen su geometría. Serán capaces de hacer vídeos de animación 3D incorporando sonido y efectos, y todo ello usando únicamente software libre. El curso estará coordinado por profesorado certificado por la Fundación Blender.
Contenido académico: El programa. Manejo básico de los controles. Modelado 3D. Referencias para modelar. Modificadores de espejo y de array, entre otros. Aplicar texturas a un objeto (I): Texturas de imagen y de ruido. Aplicar texturas a un objeto (II): Texturas de color y de relieve. Aplicar texturas a un objeto (III): Texturas de hilos y semitransparentes. Texturas de tipo halo. Aplicar texturas a un objeto (IV): Varias texturas distintas dentro del mismo objeto. Texturas de tipo UV. Iluminación. Conceptos básicos de iluminación y fuentes de luz. Oclusión ambiental, iluminación ambiental e indirecta. Animación de cámara. Animación básica de objetos. Breve introducción a la edición de vídeo usando Blender. Modificación de la geometría del objeto con esqueletos. Modificación de la geometría del objeto con formas. Generación de movimientos y edición de acciones. Impresión 3D. Proyecto fin de curso: modelo 3D o animación de contenido libre.
El curso está dirigido por Francisco Manuel Gómez Campos, profesor del Dpto. de Electrónica y Tecnología de los Computadores de la UGR.
Fecha de realización: Desde el 17/02/2015 hasta el 28/05/2015.
Lugar de realización: Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos.
Plazas: 25.
Horario: Todos los martes de 20:00 a 21:30 y todos los jueves de 19:30 a 21:30.
Horas totales: 130.
Fecha de matrícula: hasta el 13/02/2015.
Requisitos Personas interesadas que reúnan los requisitos de acceso a la Universidad.
Información, matriculación y solicitud de beca: Fundación General Universidad de Granada Empresa. Área de Formación y Empleo. Gran Vía 48, 18071 Granada. Tfno: 958246120. Fax: 958283252. Correo elec: posgrados@fundacionugrempresa.
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